Reseña: Sekiro: Shadows Die Twice
Reseña: Sekiro Shadows Die Twice Para la industria es normal que una compañía desarrolladora se case con alguna fórmula porque la ha perfeccionado y le ha traído ganancias en el proceso, sacando un sinfín de secuelas con algunas variaciones entre títulos. Sagas como las de Super Mario Bros o Call of Duty son ejemplos muy claros de esta práctica, pero a From Software se le hace una nacada esto, ya que tiraron de la mesa lo establecido con Dark/Demon’s Souls y Bloodborne para crear una nueva franquicia con un toque muy particular, pero familiar para los fans de esta empresa. Es así como tenemos a Sekiro: Shadows Dies Twice para PlayStation 4, Xbox ONE y la PC. Antes de continuar de lleno con la reseña, quiero notificar que dentro de algunos días voy a subir un análisis a profundidad del juego. Hablando de sus temas y como estos se ven reflejados en el juego, porque las franquicias de From Software dan mucho para esa clase de reflexiones y si lo intento colar aquí, quedaría al...